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威尼斯线上娱乐城:谷歌Stadia之后 “云游戏”必有一战

时间:2019/4/12 19:35:10  作者:  来源:  浏览:0  评论:0
内容摘要:  不久前,谷歌(1204.62, 2.46, 0.20%)在今年举行的游戏开发者大会上宣布了自家的云游戏服务平台:Stadia,随后亚马逊(1844.07, -3.26, -0.18%)也表示自己正在搭建云游戏服务,甚至连零售业巨头沃尔玛(100.8, 1.20, 1.20%...
     不久前,谷歌(1204.62, 2.46, 0.20%)在今年举行的游戏开发者大会上宣布了自家的云游戏服务平台:Stadia,随后亚马逊(1844.07, -3.26, -0.18%)也表示自己正在搭建云游戏服务,甚至连零售业巨头沃尔玛(100.8, 1.20, 1.20%)都表示计划启动自己的云游戏平台,大佬们的接连动作着实引人注意。

  其实云游戏概念并不新颖,因脱离主机、没有平台限制等诸多优点,它从2000年一出现就受到游戏厂商和运营商的疯狂追捧,至2009年,诸如OnLive、Gaikai等商用化云游戏平台纷纷出现。然而因为内容市场制约、游戏场景的交互时延等各方面因素的影响,尽管有大笔资金的投入与支持,这些早期商用化尝试并没有取得预期的效果。

  时隔十年,在云计算大热的背景下,谷歌再度发布云游戏平台,亚马逊、沃尔玛纷纷站队,这让云游戏市场变得扑朔迷离,也让今年突然窘迫起来的国内游戏圈跃跃欲试。

  不过当真要“真刀实枪”去干,这份担忧却是免不了:云游戏的“风口”真的来了?

  谷歌Stadia之后,云游戏的起点在哪里?

  对于谷歌在云游戏上的宏图大志,游戏圈各大厂商持观望甚至否定态度的居多。而似乎已经料想到众人的质疑声,谷歌这一次是有备而来。

  对于Stadia这款云游戏平台的定义,谷歌给出了三个关键点:

  脱离主机:Stadia本身只是一个存在于网络的服务平台,使用Stadia不需要玩家添置任何除了手柄外的硬件;无平台限制:只要在有网络的地方,无论是手机、平板还是电脑,能使用谷歌的Chrome浏览器,就能在即时即玩任何游戏,游戏不需要下载也不需要升级;即点即玩:在观看YouTube网站的游戏视频时,只需要点击加入游戏就可以立刻进入游戏。

  从现场的展示中容易看出,谷歌一开始就在玩游戏的便捷程度上下足了功夫。在它的预想下,未来5G畅通,Stadia应该就不会再受网络带宽的限制,而只要能够保证20M/S的网络下载速度,Stadia就能让玩家享受任何一款3A级游戏在1080P/60帧效果下的流畅体验。    

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